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bio/contato

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natural de Ilhéus - BA - Brasil

Marina Patury é diretora de arte e arquiteta cenógrafa, com prática voltada à bioconstrução e às investigações sobre espacialidades e processos construtivos naturais e não-convencionais.
 

É formada em Arquitetura e Urbanismo pela Universidade de Brasília, com extensão em Artes e Arquitetura pela Leeds Beckett University.
 

No audiovisual, assinou a direção de arte de obras como Por Que Você Não Chora?, indicado ao Festival de Gramado, além dos longas Rir Pra Não Chorar, Amado, Colo e do curta Cidade Livre. Como cenógrafa, integrou produções como Impuros, Notícias Populares, Salomé, A Melhor Mãe do Mundo, Congonhas e Um Pinguim Tupiniquim.
 

Sua prática transita entre direção de arte, cenografia, concepção visual e espacialidades narrativas, articulando cinema, instalações, expografia e eventos culturais. Também desenvolve modelagem 3D e visualização digital como ferramentas de pesquisa espacial, construção de atmosferas e elaboração de narrativas visuais.
 

É pesquisadora e experimentadora de práticas ligadas às tecnologias e sistemas construtivos em bambu.

são paulo - sp

english

Marina Patury is a production designer and set designer whose practice focuses on bioconstruction and investigations into spatialities and natural and non-conventional building processes.
 

She holds a degree in Architecture and Urbanism from the University of Brasília, with an extension program in Arts and Architecture from Leeds Beckett University.
 

In films she has worked as production designer on films such as Por que você não chora? — nominated for the Gramado Film Festival — as well as the feature films Rir Pra Não Chorar, Amado, Colo, and the short film Cidade Livre. As a set designer, she has contributed to productions including Impuros, Notícias Populares, Salomé, A Melhor Mãe do Mundo, Congonhas, and Um Pinguim Tupiniquim.
 

Her practice moves between production design, set design, visual conception, and narrative spatialities, articulating cinema, installations, exhibition design, and cultural events. She also develops 3D modeling and digital visualization as tools for spatial research, atmosphere construction, and the development of visual narratives.

She is also a researcher and practitioner focused on bamboo-based construction technologies and building systems.

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